Jak zmienić rozmiar kształtów w programie Illustrator

Jak zmienić rozmiar kształtów w programie Illustrator

Projektując w programie Adobe Illustrator CC, często potrzebujesz kształtu o dokładnym rozmiarze (na przykład 2 x 3 cale). Po utworzeniu kształtu najlepszym sposobem zmiany jego rozmiaru do dokładnych wymiarów jest użycie panelu Przekształć, pokazanego na tym rysunku.

Zaznacz obiekt, a następnie wybierz Okno→Przekształć, aby otworzyć panel Przekształć. Zwróć uwagę, że na tym panelu możesz wprowadzić wartości, aby umieścić obiekt w polach X i Y, a także wprowadzić wartości w polach tekstowych szerokości (W) i wysokości (H), aby określić dokładny rozmiar obiektu.

Jak zmienić rozmiar kształtów w programie Illustrator

W wielu panelach Adobe Illustrator możesz zobaczyć przyrosty pomiaru składające się z punktów, pica, milimetrów, centymetrów lub cali, co może być mylące, a może nawet onieśmielające. Ale możesz kontrolować, których przyrostów pomiaru użyć.

Pokaż linijki wybierając Widok→Linijki→Pokaż linijki lub naciśnij Ctrl+R (Windows) lub cmd+R (Mac). Następnie kliknij linijkę prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij z wciśniętym klawiszem Control (Mac), aby zmienić przyrost pomiaru na bardziej znany. Korzystając z menu kontekstowego, które się pojawi, możesz zmienić przyrost pomiaru bezpośrednio w dokumencie.

Alternatywnie możesz po prostu wpisać liczbę, a następnie rozszerzenie pomiaru w polach tekstowych szerokości i wysokości w panelu Przekształć (patrz rysunek), a pomiar zostanie odpowiednio przekonwertowany. W tej tabeli wymieniono rozszerzenia, których możesz użyć.

Rozszerzenia pomiarowe

Rozbudowa Jednostka miary
w (lub „) Cal
pt Punkt
mm Milimetr
pp Cycero

Jeśli nie chcesz zawracać sobie głowy tworzeniem odręcznego kształtu, a następnie zmienianiem jego rozmiaru, wybierz narzędzie Kształt i kliknij obszar roboczy. Zostanie wyświetlone okno dialogowe Opcje specyficzne dla tworzonego kształtu, w którym możesz wpisać wartości w polach tekstowych Szerokość i Wysokość.

Jeśli przypadkowo klikniesz i przeciągniesz, na Twojej stronie pojawi się maleńki kształt. Nie martw się. Po prostu pozbądź się małego kształtu, zaznaczając go i naciskając klawisz Delete, a następnie możesz spróbować ponownie.

Skaluj obiekty

Skalowanie obiektu powoduje jego powiększenie lub zmniejszenie w poziomie (wzdłuż osi x), w pionie (wzdłuż osi y) lub w obu przypadkach. Obiekty skalują się względem punktu odniesienia, który różni się w zależności od wybranej metody skalowania. Możesz zmienić domyślny punkt odniesienia dla większości metod skalowania, a także zablokować proporcje obiektu.

Notatka:

Po przeskalowaniu obiektu program Illustrator nie zachowuje w pamięci oryginalnego rozmiaru obiektu. Dlatego nie można przywrócić pierwotnego rozmiaru obiektu. Możesz jednak sprawdzić rozdzielczość obiektu w panelu Informacje o dokumencie i zdecydować, w jakiej skali chcesz zmienić rozmiar obiektu, zachowując jego rozdzielczość.

Domyślnie obrysy i efekty nie są skalowane razem z obiektami. Aby skalować pociągnięcia i efekty, wybierz Edytuj > Preferencje > Ogólne (Windows) lub Illustrator > Preferencje > Ogólne (Mac OS) i wybierz opcję Skaluj obrysy & Efekty. Jeśli chcesz wybrać, czy obrysy i efekty mają być skalowane indywidualnie, użyj panelu Przekształć lub polecenia Skaluj, aby przeskalować obiekty.

Skaluj obiekty

Skala uderzeń & Opcja Efekty skaluje obiekt, efekt cienia i obrys (po lewej); tylko obiekt skaluje się, gdy ta opcja jest wyłączona (po prawej).

Skaluj obiekty za pomocą narzędzia Skala

Wybierz jeden lub więcej obiektów.

Wybierz narzędzie Skala  .

Wykonaj dowolną z następujących czynności:

  • Aby skalować względem środka obiektu, przeciągnij dowolne miejsce w oknie dokumentu, aż obiekt osiągnie żądany rozmiar.

  • Aby skalować względem innego punktu odniesienia , kliknij miejsce, w którym chcesz umieścić punkt odniesienia w oknie dokumentu, odsuń wskaźnik od punktu odniesienia, a następnie przeciągnij, aż obiekt ma żądany rozmiar.

  • Aby zachować proporcje obiektu podczas jego skalowania, przytrzymaj klawisz Shift podczas przeciągania po przekątnej.

    Wskazówka: używając narzędzia Skala z klawiszem Shift, rozpocznij przeciąganie pod kątem 45° w poziomie lub w pionie, ale pod kątem.

  • Aby przeskalować obiekt wzdłuż jednej osi, przytrzymaj klawisz Shift podczas przeciągania w pionie lub poziomie.

 Notatka:

Aby uzyskać lepszą kontrolę nad skalowaniem, zacznij przeciągać dalej od punktu odniesienia.

Skaluj obiekty za pomocą ramki ograniczającej

Wybierz jeden lub więcej obiektów.

Wybierz narzędzie Zaznaczanie lub narzędzie Swobodna transformacja  .

Przeciągnij uchwyt ramki ograniczającej, aż obiekt osiągnie żądany rozmiar.

Obiekty skalują się względem przeciwległego uchwytu ramki ograniczającej.

Wykonaj dowolną z poniższych czynności, aby kontrolować zachowanie skalowania:

  • Aby zachować proporcje obiektu, podczas przeciągania przytrzymaj klawisz Shift.

  • Aby skalować względem punktu środkowego obiektu, podczas przeciągania przytrzymaj klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS).

Skaluj obiekty do określonej szerokości i wysokości

Wybierz jeden lub więcej obiektów.

W panelu Przekształć wprowadź nową wartość w polu Szerokość (szer.) lub Wysokość (wys.) albo w obu przypadkach.

Przed wprowadzeniem wartości sterującej zachowaniem skalowania możesz wykonać dowolną z następujących czynności:

  • Aby zachować proporcje obiektów, kliknij przycisk blokady proporcji .

  • Aby zmienić punkt odniesienia do skalowania, kliknij biały kwadrat w lokalizatorze punktu odniesienia .

  • Aby przeskalować obrysowane ścieżki i wszelkie efekty związane z rozmiarem wraz z obiektem, wybierz opcję Skaluj obrysy & Efekty z menu panelu.

Notatka:

Możesz także zachować proporcje, wpisując wartość w polu W lub H, a następnie naciskając klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS) i jednocześnie naciskając Enter.

Skaluj obiekty o określony procent

Wybierz jeden lub więcej obiektów.

Wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Aby skalować od środka, wybierz Obiekt > Przekształć > Skaluj lub kliknij dwukrotnie narzędzie Skalowanie .

  • Aby skalować względem innego punktu odniesienia, wybierz narzędzie Skala i kliknij z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS) w miejscu, w którym ma się znajdować punkt odniesienia w oknie dokumentu.

W oknie dialogowym Skala wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Aby zachować proporcje obiektu podczas skalowania, wybierz opcję Jednolity i wprowadź wartość procentową w polu tekstowym Skala.

  • Aby oddzielnie skalować wysokość i szerokość, wybierz opcję Niejednolity i wprowadź wartość procentową w polach tekstowych Poziomo i Pionowo.

    Współczynniki skali odnoszą się do punktu odniesienia i mogą być ujemne lub dodatnie.

Aby przeskalować obrysowane ścieżki i wszelkie efekty związane z rozmiarem wraz z obiektem, wybierz opcję Skaluj obrysy & Efekty.

Jeśli obiekty zawierają wypełnienie wzorkiem, wybierz opcję Wzory, aby przeskalować wzór. Usuń zaznaczenie opcji Obiekty, jeśli chcesz skalować wzór, ale nie obiekty.

Kliknij OK lub kliknij Kopiuj, aby przeskalować kopię obiektów.

Skaluj wiele obiektów

Wybierz obiekty.

Wybierz Obiekt > Przekształć > Przekształć każdego.

 Notatka:

Nie można wprowadzić określonej szerokości w celu skalowania wielu obiektów. W programie Illustrator można skalować obiekty wyłącznie w procentach.

Ustaw wartości procentowe skalowania poziomego i pionowego w sekcji Skala okna dialogowego.

Aby zmienić punkt odniesienia, kliknij biały kwadrat na lokalizatorze punktu odniesienia  .

Kliknij OK lub kliknij Kopiuj, aby przeskalować kopię każdego obiektu.

Ścinanie obiektów

Ścięcie obiektu powoduje nachylenie lub przechylenie obiektu wzdłuż osi poziomej lub pionowej albo pod określonym kątem względem określonej osi. Obiekty są ścinane względem punktu odniesienia, który różni się w zależności od wybranej metody ścinania i można go zmienić w przypadku większości metod ścinania. Można zablokować jeden wymiar obiektu podczas jego ścinania, a także można ścinać jeden obiekt lub wiele obiektów jednocześnie.

Notatka:

Ścinanie jest przydatne do tworzenia rzucanych cieni.

Ścinanie obiektów

Ścinanie względem środka (po lewej) w porównaniu ze ścinaniem względem punktu odniesienia zdefiniowanego przez użytkownika (po prawej)

Ścinaj obiekty za pomocą narzędzia Ścinanie

Wybierz jeden lub więcej obiektów.

Wybierz narzędzie Ścinanie  .

Wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Aby ścinać względem środka obiektu, przeciągnij w dowolnym miejscu okna dokumentu.

  • Aby ścinać względem innego punktu odniesienia , kliknij dowolne miejsce w oknie dokumentu, aby przesunąć punkt odniesienia, odsuń wskaźnik od punktu odniesienia, a następnie przeciągnij, aż obiekt znajduje się pod żądanym nachyleniem.

  • Aby ścinać wzdłuż osi pionowej obiektu, przeciągnij dowolne miejsce w oknie dokumentu w górę lub w dół. Aby ograniczyć obiekt do jego oryginalnej szerokości, przytrzymaj klawisz Shift.

  • Aby ścinać wzdłuż poziomej osi obiektu, przeciągnij dowolne miejsce w oknie dokumentu w lewo lub w prawo. Aby ograniczyć obiekt do jego pierwotnej wysokości, przytrzymaj klawisz Shift.

Ścinaj obiekty za pomocą polecenia Ścinanie

Wybierz jeden lub więcej obiektów.

Wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Aby ścinać od środka, wybierz Obiekt > Przekształć > Ścinanie lub kliknij dwukrotnie narzędzie Ścinanie .

  • Aby ścinać z innego punktu odniesienia, wybierz narzędzie Ścinanie i kliknij z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS) w miejscu, w którym ma znajdować się punkt odniesienia w oknie dokumentu.

W oknie dialogowym Ścinanie wprowadź kąt ścinania od -359 do 359. Kąt ścinania to wielkość nachylenia zastosowanego do obiektu w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara i jest względem linii prostopadłej do osi ścinania.

Wybierz oś, wzdłuż której chcesz ścinać obiekt.

Jeżeli wybrałeś oś kątową, wprowadź wartość pomiędzy –359 a 359 względem osi poziomej.

Jeśli obiekty zawierają wypełnienie wzorkiem, wybierz opcję Wzory, aby przesunąć wzór. Usuń zaznaczenie opcji Obiekty, jeśli chcesz przenieść wzór, ale nie obiekty.

Kliknij OK lub kliknij Kopiuj, aby wyciąć kopię obiektów.

Ścinaj obiekty za pomocą narzędzia Swobodna transformacja

Wybierz jeden lub więcej obiektów.

Wybierz narzędzie Swobodna transformacja  .

Wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Aby ścinać obiekt wzdłuż osi pionowej, zacznij przeciągać środkowy lewy lub środkowy prawy uchwyt ramki ograniczającej, a następnie podczas przeciągania w górę lub w dół przytrzymaj klawisze Ctrl+Alt (Windows) lub Option+Command (Mac OS). Możesz także przytrzymać klawisz Shift, aby ograniczyć obiekt do jego oryginalnej szerokości.

  • Aby ścinać obiekt wzdłuż poziomej osi, zacznij przeciągać górny środkowy lub dolny środkowy uchwyt ramki ograniczającej, a następnie przytrzymaj klawisze Ctrl+Alt (Windows) lub Option+Command (Mac OS) podczas przeciągania w prawo lub w lewo. Możesz także przytrzymać klawisz Shift, aby ograniczyć obiekt do jego oryginalnej wysokości.

Ścinaj obiekty za pomocą panelu Przekształć

Wybierz jeden lub więcej obiektów.

W panelu Przekształć wprowadź wartość w polu tekstowym Ścinanie.

Aby zmienić punkt odniesienia, kliknij biały kwadrat w lokalizatorze punktu odniesienia  przed wprowadzeniem wartości.

 Notatka:

Możesz także wywołać panel Przekształć, klikając X, Y, W lub H w panelu sterowania.

Możesz włączyć funkcję Rysowanie i edytowanie w czasie rzeczywistym , aby poprawić wygląd obiektów podczas pracy nad nimi. Aby włączyć tę funkcję:

[Windows] Wybierz Edytuj > Preferencje > Wydajność > Rysowanie i edytowanie w czasie rzeczywistym.

[macOS] Wybierz Illustrator > Preferencje > Wydajność > Rysowanie i edytowanie w czasie rzeczywistym.

Zniekształcanie obiektów

Obiekty można zniekształcać za pomocą narzędzia Swobodna transformacja lub narzędzia upłynniania. Użyj narzędzia Swobodna transformacja, jeśli chcesz swobodnie zniekształcać; użyj narzędzia upłynniania, jeśli chcesz wykorzystać określone, wstępnie ustawione zniekształcenia, takie jak zakręty, pofałdowania lub zmarszczki.

Zniekształcaj obiekty za pomocą narzędzia Swobodna transformacja

Wybierz jeden lub więcej obiektów.

Wybierz narzędzie Swobodna transformacja  .

Zacznij przeciągać uchwyt narożny obwiedni (nie uchwyt boczny), a następnie wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Przytrzymaj klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS), aż zaznaczenie osiągnie pożądany poziom zniekształcenia.

  • Przytrzymaj Shift+Alt+Ctrl (Windows) lub Shift+Option+Command (Mac OS), aby zniekształcić perspektywę.

Zniekształcanie perspektywy

Zniekształcanie perspektywy

Zniekształcaj obiekty za pomocą narzędzia upłynniającego

Narzędzia upłynniania to Wypaczanie, Wirowanie, Pucker, Wzdęcie, Przegrzebek, Krystalizacja i Zmarszczka. Nie można używać narzędzi upłynniania w przypadku podłączonych plików lub obiektów zawierających tekst, wykresy lub symbole.

Wybierz narzędzie upłynniania i kliknij lub przeciągnij obiekty, które chcesz zniekształcić.

(Opcjonalnie) Aby wyodrębnić zniekształcenie konkretnych obiektów, zaznacz te obiekty przed użyciem narzędzia.

(Opcjonalnie) Aby zmienić rozmiar kursora narzędzia i ustawić inne opcje narzędzia, kliknij dwukrotnie narzędzie upłynniania i określ dowolną z poniższych opcji:

Szerokość i wysokość

Kontroluje rozmiar kursora narzędzia.

Kąt

Kontroluje orientację kursora narzędzia.

Intensywność

Określa szybkość zmian zniekształcenia. Wyższe wartości oznaczają szybsze zmiany.

Użyj pióra ciśnieniowego

Używa danych wejściowych z tabletu lub pióra zamiast wartości Intensywność. Jeśli nie masz podłączonego tabletu wrażliwego na nacisk, ta opcja jest wyszarzona.

Złożoność (narzędzia Ścieg, Krystalizacja i Marszczenie)

Określa odległość między wynikami konkretnego pędzla na obrysie obiektu. Jest to ściśle powiązane z wartością Szczegół.

Szczegół

Określa odstęp pomiędzy punktami wprowadzonymi w obrys obiektu (wyższe wartości powodują rozsunięcie punktów bliżej siebie).

Uprość (narzędzia Wypaczenie, Obrót, Zmarszczenie i Rozdęcie)

Określa, jak bardzo chcesz zmniejszyć zbędne punkty, które nie wpływają wymiernie na ogólny wygląd kształtu.

Szybkość wirowania (tylko narzędzie Wirowanie)

Określa szybkość, z jaką stosowany jest obrót. Wprowadź wartość z zakresu –180° do 180°. Wartości ujemne powodują obrót obiektu w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, a wartości dodatnie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Obiekt wiruje szybciej przy wartościach bliższych –180° lub 180°. Aby wirować powoli, określ prędkość bliską 0°.

Poziomo i pionowo (tylko narzędzie Marszczenie)

Określa odległość od siebie punktów kontrolnych.

Pędzel wpływa na punkty zakotwiczenia, Pędzel wpływa na styczne uchwyty lub Pędzel wpływa na styczne uchwyty na zewnątrz (narzędzia Ścieg, Krystalizacja, Marszczenie)

Umożliwia pędzlowi narzędziowemu wprowadzanie zmian w tych właściwościach.

Zniekształcaj obiekty za pomocą narzędzia Wypaczenie marionetkowe

Puppet Warp umożliwia skręcanie i zniekształcanie części kompozycji w taki sposób, że przekształcenia wyglądają naturalnie. Za pomocą narzędzia Puppet Warp w programie Illustrator możesz dodawać, przenosić i obracać pinezki, aby płynnie przekształcać kompozycję w różne odmiany.

Wybierz narzędzie Wypaczenie marionetek z panelu Narzędzia i dodaj pinezki do swojej kompozycji.

Przesuń lub obróć wybraną pinezkę, aby przekształcić swoją grafikę.


Screen Chwyć sekcję pliku PDF

Screen Chwyć sekcję pliku PDF

Możesz użyć narzędzia Migawka w programie Adobe Acrobat CS5, aby zaznaczyć tekst i obrazy oraz utworzyć obraz określonego obszaru w pliku PDF. Wynik jest powszechnie określany jako zrzut ekranu sekcji w pliku PDF. Rezultatem jest obraz, a Twój tekst nie jest […]

Mierzenie, liczenie i analizowanie pikseli w programie Photoshop CC

Mierzenie, liczenie i analizowanie pikseli w programie Photoshop CC

Zaprojektowany dla badaczy i naukowców, możliwości pomiarowe w Photoshop CC są dość potężne. Możesz zmierzyć prawie wszystko i policzyć cokolwiek na obrazie technicznym, być może z mikroskopu lub teleskopu. Jeśli znasz dokładny rozmiar dowolnego elementu na obrazie, możesz odkryć prawie wszystko […]

Narzędzia upłynniania w programie Adobe CS5 Illustrator

Narzędzia upłynniania w programie Adobe CS5 Illustrator

Korzystając z narzędzi Skraplanie w programie Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, można wyginać obiekty — nadawać im fale, lepkość lub kolce — tworząc zniekształcenia od prostych do złożonych. Narzędzia Skraplanie mogą wykonywać wszelkiego rodzaju kreatywne lub zwariowane (w zależności od tego, jak na to patrzysz) zniekształcenia obiektów. Ty […]

Jak dostosować właściwości tekstu w Adobe XD

Jak dostosować właściwości tekstu w Adobe XD

Gdy masz tekst w projekcie Adobe XD, możesz zacząć zmieniać właściwości tekstu. Te właściwości obejmują rodzinę czcionek, rozmiar czcionki, grubość czcionki, wyrównanie, odstępy między znakami (kerning i śledzenie), odstępy między wierszami (interlinię), wypełnienie, obramowanie (pociągnięcie), cień (cień) i rozmycie tła. Przyjrzyjmy się więc, jak te właściwości są stosowane. O czytelności i czcionce […]

Jak tworzyć kody QR w programie InDesign CC

Jak tworzyć kody QR w programie InDesign CC

Za pomocą programu InDesign można tworzyć i modyfikować grafikę z kodem QR. Kody QR to forma kodów kreskowych, które mogą przechowywać informacje, takie jak słowa, liczby, adresy URL lub inne formy danych. Użytkownik skanuje kod QR za pomocą aparatu i oprogramowania na urządzeniu, takim jak smartfon, a oprogramowanie wykorzystuje […]

Praca z obszarami roboczymi w programie Photoshop CC

Praca z obszarami roboczymi w programie Photoshop CC

Podobnie jak w programie Adobe Illustrator, obszary robocze programu Photoshop umożliwiają tworzenie osobnych stron lub ekranów w ramach jednego dokumentu. Może to być szczególnie przydatne, jeśli tworzysz ekrany dla aplikacji mobilnej lub małej broszury. Obszar roboczy można traktować jako specjalny rodzaj grupy warstw utworzonej za pomocą panelu Warstwy. Jego […]

Zawijaj tekst w programie Adobe Illustrator CC

Zawijaj tekst w programie Adobe Illustrator CC

Zawijanie tekstu w programie Adobe Illustrator CC to nie to samo, co zawijanie prezentu — to prostsze! Zawijanie tekstu wymusza zawijanie tekstu wokół grafiki, jak pokazano na tym rysunku. Ta funkcja może dodać trochę kreatywności do każdego utworu. Grafika wymusza zawijanie tekstu wokół niej. Najpierw utwórz […]

Jak zmienić rozmiar kształtów w programie Illustrator

Jak zmienić rozmiar kształtów w programie Illustrator

Projektując w programie Adobe Illustrator CC, często potrzebujesz kształtu o dokładnym rozmiarze (na przykład 2 x 3 cale). Po utworzeniu kształtu najlepszym sposobem zmiany jego rozmiaru do dokładnych wymiarów jest użycie panelu Przekształć, pokazanego na tym rysunku. Zaznacz obiekt, a następnie wybierz Okno → Przekształć do […]

Jak zastosować przezroczystość do SVG

Jak zastosować przezroczystość do SVG

Dowiedz się, jak zastosować przezroczystość do grafiki SVG w programie Illustrator. Dowiedz się, jak drukować SVG z przezroczystym tłem i stosować efekty przezroczystości.

Praca z obrazami w Adobe XD

Praca z obrazami w Adobe XD

Po zaimportowaniu obrazów do programu Adobe XD nie masz zbyt dużej kontroli nad edycją, ale możesz zmieniać rozmiar i obracać obrazy, tak jak każdy inny kształt. Możesz także łatwo zaokrąglić rogi importowanego obrazu za pomocą widżetów narożnych. Maskowanie obrazów Definiując zamknięty kształt […]