파이썬에서 자기란 무엇인가: 실제 사례
파이썬에서 자기란 무엇인가: 실제 사례
이 예제를 통해 시각적 개체의 크기를 동적으로 조정할 수 있는 방법을 보여 드리겠습니다. 그리고 이 경우 LuckyTemplates에서 결과 순위를 통해 수행할 것입니다. 이 블로그 하단에서 이 튜토리얼의 전체 비디오를 볼 수 있습니다.
특정 제품에 대한 상위 10명의 고객을 포함하는 동적 비주얼을 만들 것입니다.
이것은 LuckyTemplates에서 활용할 수 있는 정말 강력한 기술입니다. 강력한 DAX 수식 언어를 사용하여 상당한 양의 시각화를 만들 수 있습니다.
특히 순위 기반 매개변수에서 동적 시각적 개체를 사용하면 속성 성능의 주요 동인을 실제로 자세히 살펴볼 수 있습니다.
상위 고객과 하위 고객 또는 최고 판매 제품과 최저 판매 제품을 분리할 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 이러한 모든 아이디어를 시각적으로 보여줄 수 있습니다.
이를 활성화하려면 CALCULATE 문 내에서 RANKX를 사용해야 합니다.
이러한 요소가 어떻게 결합되는지 잘 이해하면 모델 내에서 DAX 측정을 구현하는 기술적인 측면에 도움이 됩니다.
LuckyTemplates 내에서 훌륭한 분석 및 시각적 잠재력을 발휘할 수 있도록 도달하려는 곳입니다.
이제 LuckyTemplates의 순위를 기반으로 동적 시각적 개체를 만드는 첫 번째 단계를 살펴보겠습니다.
목차
총 이익 측정값 생성
이 특정 예에서는 총 이익 측정값이 필요합니다 . 그러나 실제로 이 측정값을 생성하려면 먼저 총 비용이 있어야 합니다 .
총 비용 측정값을 만들어 보겠습니다. 여기에 몇 가지 논리를 추가해야 SUMX 를 작성할 수 있습니다 . 그런 다음 판매 테이블로 이동한 다음 Quantity 에 Total Unit Cost 를 곱합니다 .
이제 총 비용이 있으므로 이를 사용하여 총 이익을 만들 수 있습니다 . 따라서 이 다른 측정의 경우 총 매출 에서 총 비용을 빼면 됩니다 .
Total Profits를 드래그한 다음 Customer Names를 추가해 보겠습니다 .
여기에서 시간에 추가 필터를 추가하지 않았으므로 이 표에서 모든 내용을 다룹니다. 이 표는 시간에 따른 고객당 총 이익만 보여줍니다.
그런 다음 이것을 시각화로 전환한 다음 총 이익 으로 정렬하겠습니다 .
이제 우리는 이익이 가장 높은 고객부터 이익이 가장 낮은 고객까지의 고객 그래프를 갖게 되었습니다.
하지만 상위 10개만 표시해야 한다는 점을 기억하세요.
그런 다음 각 고객의 순위를 알려주는 공식을 만들어 보겠습니다.
RANKX를 사용하여 동적으로 고객 순위 지정
따라서 새 측정값을 Customer Rank 라고 하고 RANKX 로 이동하겠습니다 . 그런 다음 Customer Table 내에 ALL을 추가한 다음 Total Profits 로 이동합니다 .
여기에는 값이 필요하지 않지만 대신 내림차순을 추가할 것입니다 .
이것을 테이블로 드래그하면 이제 모든 고객의 순위가 표시됩니다.
그러나 여전히 상위 10위를 격리하기 위한 또 다른 단계에 대한 작업이 필요합니다.
상위 10대 고객 이익
상위 10개 고객의 이익만 표시하는 테이블을 만들려면 새 측정값을 만들어야 합니다.
상위 10대 고객 이익 이라고 합시다 .
이 측정에는 약간의 논리가 필요합니다. 따라서 Customer Rank가 10보다 작거나 같으면 총 이익과 같습니다. 그렇지 않은 경우 공백 과 동일하게 만드십시오 .
이제 고객 이름 과 함께 이 측정값을 사용하여 테이블을 생성하겠습니다 .
이제 상위 10명의 고객만 있는 테이블이 있습니다. 그러나 여기서 약간의 오류를 수정해야 합니다.
새 테이블의 총 이익을 살펴보면 이것이 상위 10명의 고객만이 아니라 모든 이익의 합계임을 알 수 있습니다.
따라서 Top 10 Customer Profits 공식을 편집해야 합니다.
IFILTERED인 경우 고객 이름을 추가해 보겠습니다 . 즉, 고객 이름이 필터링되면 상위 10개의 수익만 반환됩니다.
하지만 필터링되지 않은 경우 CALCULATE , Total Profits, TOPN, 상위 10명의 고객에 해당하는 10, Total Profits 로 이동합니다 .
여기서 TOPN이 하는 일은 상위 10명의 고객으로 구성된 가상 테이블을 반환한 다음 그들의 이익을 합산하는 것입니다.
이제 상위 10명의 고객에 대한 정확한 총 이��을 얻었습니다.
LuckyTemplates의 순위 기반 동적 시각적 개체
이제 상위 10명의 고객이 포함된 테이블이 있으므로 쉽게 시각화로 전환할 수 있습니다.
누적 막대 차트로 변환해 보겠습니다. 일부 데이터 레이블도 설정해 보겠습니다.
여기서 동적 비주얼을 생성하고 있음을 기억하십시오. 따라서 Product Name을 드래그한 다음 Total Profits를 추가하겠습니다 .
그런 다음 이 새 테이블을 도넛형 차트로 쉽게 전환할 수 있습니다.
이제 시각적 개체의 상호 작용에 대해 작업해 보겠습니다. 화면 왼쪽 상단에서 상호 작용 편집을 클릭합니다 .
그런 다음 영향을 미치려는 시각적 개체의 필터를 클릭합니다 .
이를 통해 도넛형 차트에서 제품 1을 클릭하면 막대형 차트에 이 제품의 상위 10개 고객이 표시됩니다.
제품 7 을 클릭하면 막대형 차트가 변경되어 이 제품의 상위 10개 고객을 표시합니다.
결론
이것으로 행운을 빕니다.
건배,
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